索尼在财报演示中分享了 AI 在 PlayStation 游戏开发中的应用。公司称 AI 为“强大工具”,但强调游戏的愿景、设计和情感影响始终来自工作室和表演者的才华,AI 旨在增强而非取代他们。
索尼旗下工作室正在使用 AI 工具自动化重复工作流、提高软件工程生产力,并加速质量保证、3D 建模和动画制作。其中,工具 Mockingbird 可利用表演捕捉数据为 3D 面部模型制作动画,将原本需要数小时的工作缩短至“几分之一秒”。Naughty Dog 和 Santa Monica Studio 已采用该工具,其成果已出现在《地平线:零之曙光 重制版》等作品中。
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